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Clase 10 Bézier Game



“¿Cómo puedo crear una propuesta de gamificación para mi clase utilizando herramientas digitales, aplicaciones o sitios web?




1.       Descripción general de la herramienta que van a utilizar y mencionar sus funciones (2 %)

Una de las herramientas más necesarias y más útiles para trabajar en programas como Illustrator o Photoshop.

Ocurre que al mismo tiempo es una de las más complicadas de manejar, así que The Bézier Game es un gran descubrimiento para aprender a trabajar con la pluma mientras juegas.

La web app es una buena manera de mejorar la habilidad en el manejo de la herramienta pluma desde las formas más simples a las más complicadas y usando solo los puntos necesarios para cada figura.

El juego cuenta con la opción de hacer y deshacer por si se cometen errores, y en las primeras fases incluso enseña conceptos básicos dibujando la figura el primero.
Además de realizar distintas ilustraciones entre ellas figuras, formas, etc. y de las cuales con la herramienta Pluma se debe redibujar de la mejor forma o sino la aplicación le hará volver a realizarla las veces necesarias hasta hacerla lo más idéntica.

Al completar algunas de las fases avanzadas, sumará los puntos de control que se han utilizado y advierte del número mínimo necesario para poder dibujar el objeto, retándole a hacerlo mejor.

2. Describir el ejercicio creado y sus posibles aplicaciones: cómo lo aplicaría, cuánto tiempo usaría, materiales adicionales (en caso de ser necesario), en que momento de la clase lo aplicaría. (4 %)

La herramienta se utilizaría con una población adulta mayor, que está iniciando en el aprendizaje de programas de Diseño Gráfico como Ilustrador y Photoshop, en la cual la aplicación entraría la en clase luego de ver una serie de detalles introductorios al programa y a la herramienta Pluma en sí.

La realizaría cada estudiante en su computadora, el cual tiene varios niveles de dificultad, comenzando con el nivel principiante. Tienen un tiempo aproximado de una hora por clase la cual cada vez que se vayan completando los niveles tienen una recompensa.

No necesitarían de materiales adicionales, solamente de la computadora e internet.


3. Finalizar el post con una reflexión sobre ¿cómo promueve este ejercicio un aprendizaje más significativo de los conocimientos? (2,5 %)

El ejercicio de utilizar la aplicación Bézier Game, aparte de desarrollar la parte cognitiva de la persona, y se maneja en parte la paciencia en lograr completar de buena forma los ejercicios que la aplicación plantea. 

Además de que si se logra alcanzar un buen manejo de la herramienta se pueden llegar a realizar grandes proyectos a nivel de Diseño Gráfico, ya que la herramienta pluma es una de las mas utilizadas y la que toma una gran parte del tiempo en aplicarla a la perfección. 



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